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code infini

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AirborneCody
Guide/Membres ayant obtenu le Platine.

Résumé des trophées
Réalisé par :
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    Obtention du platine : 25-30 heures
    Difficulté du platine : Facile
    Trophée(s) dangereux : Non
    Lien vers Vidéo : Oui


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Légende
Icône
Signification
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Très facile
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Facile
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Faisable
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Difficile
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Quasi impossible
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Ne pas faire attention à ce trophée peut vous obliger à recommencer une partie.
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Une vidéo est disponible pour ce trophée.



Lego Harry Potter Années 1-4
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Junior
Termine les niveaux Histoire en Année 1

Rien de plus simple. Il vous suffit de vous laisser faire les différents niveaux de l'année.
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Senior
Terminer les niveaux Histoire en année 2

Très simple également, terminez le sniveaux de l'année 2 et le trophée se débloque.
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Préfet
Terminer les niveaux Histoire en Année 3

Trophée facile! Finissez tous les niveaux et il se débloque automatiquement.
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Président des élèves
Terminer les niveaux Histoire de l'année 4

Facile à obtenir, il se débloque lorsque vous finissez le jeu.
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Chouchou du professeur
Terminer toutes les leçons en mode Histoire

Ce trophée se débloque automatiquement lorsque vous terminez le jeu.
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Histoire terminée!
Terminer les niveaux Histoire dans les quatre années

Ce trophée se débloque lorsque vous finissez le jeu.
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Collectionneur d'emblèmes
Trouve tous les emblèmes Maison en Année 1

Vous en trouverez lors de votre premier passage en mode Histoire dans les niveaux. Il y en a 4 par niveau. Achetez et jouez avec les personnages nécessaires pour trouver les autres lors de votre partie en mode "Jeu Libre". Je vous conseille d'utiliser votre Détecteur d'emblème de Poudlard en l'activant dans les extras. Trouvez la brique rouge dans la salle commune des Serdaigle ou utiliser le code: TTMC6D en allant sur le chemin de Traverse et dans la boutique
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Fanatique d'emblèmes
Trouve tous les emblèmes Maison en Année 2

Même principe que le trophée pour l'Année 1.
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Super collectionneur
Trouve tous les emblèmes Maison en Année 3

Même principes que les années 1 et 2.
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Le collectionneur ultime
Trouve tous les emblèmes Maison en Année 4

Même principe que les trophées des Années 1-2-3
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Power-up !
Trouver toutes les briques rouges

Il vous suffit de trouver toutes les briques rouges puis de les amener au hibou pour les débloquer puis les acheter sur le chemin de Traverse.Il y a en tout 20 briques rouges. 19 d'entre-eux peuvent être débloqués grâce aux codes. La 18e brique rouge est la seule qui ne peut être débloquée grâce aux codes. Utiliser votre détecteur de brique rouge, une fois trouvée ou avec un code(7AD7HE), pour débloquer plus facilement les autres.

• Baguettes carottes : AUC8EH
• Cœurs bonus : J9U6Z9
• Régénérer cœurs : 89ML2W
• Creuser rapidement : Z9BFAD
• Déguisement : 4DMK2R
• Détecteur d’emblèmes Poudlard : TTMC6D
• Détecteur de briques dorées : 84QNQN
• Détecteur de briques rouges : 7AD7HE
• Détecteur de jetons personnage : HA79V8
• Invincibilité : QQWC6B
• Magie rapide : FA3GQA
• Mandragore chantant : BMEU6X
• Noël : T7PVVN
• Patinoire : F88VUW
• Pièces personnages : H27KGC
• Aimant à pièces : 67FKWZ
• Rescousse de chute : ZEX7MV
• Score x2 : 74YKR7
• Score x4 : J3WHNK
• Score x6 : XK9ANE
• Score x8 : HUFV2H
• Score x10 : H8X69Y
• Silhouettes : HZBVX7

Utiliser votre détecteur de brique rouge, une fois trouvée ou avec un code(7AD7HE), pour débloquer plus facilement les autres
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Le niveau bonus est à toi
Trouve toutes les briques dorées

Il y a 200 briques dorées dans le jeu. Vous pouvez utiliser votre détecteur de briques dorées en l'achetant ou bien utiliser le code(84QNQN)

• 72 dans les niveaux en mode Histoire. 3 à chaque niveau: Remplir la barre Véritable Sorcier, trouver tous les emblèmes de Poudlard de chaque niveau, finir le niveau.
• 50 en sauvant les étudiants en danger
• 34 cachés à Poudlard
• 16 en terminant les leçons
• 12 disponibles en les obtenant au Royaume du Hibou. Vous pouvez soit les acheter soit utiliser les codes pour les débloquer. Ils sont chers mais grâce aux extras multiplicateurs, il est très facile de devenir riche et de tous les acheter.
• 10 en réussissant les 10 niveaux bonus à Gringotts.
• 4 sont disponibles en construisant sur le chemin de Traverse
• 1 au chemin de Traverse
• 1 dans l'Allée des embrumes

Une fois les 200 briques dorées obtenues, vous pourrez débloquer Voldemort
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Rescousse d'étudiants
Porte secours à tous les étudiants en danger

Au total, vous avez 50 étudiants en danger à sauver à travers Poudlard et les niveaux. En les sauvant vous débloquerez 50 briques dorées.

•Un étudiant dans chaque niveau
•2 étudiants dans le niveau de la Tâche du Lac de la quatrième année.
•Un étudiant dans le dortoir de Griffondor
•Un dans le grand hall d'entrée
•Un dans le grand hall
•2 près de la salle de cours des sortilèges
•Un dans le couloir de la classe de sortilèges
•Un dans la cabane d'Hagrid
•Un près du Lac
•Deux au niveau de l'entrée du terrain de Quidditch
•Un sur la cours de la fontaine
•Deux dans le jardin de Hagrid
•Un dans la salle commune de Poufsouffle
•Un dans le dortoir de Poufsouffle
•Un dans le dortoir de Serdaigle
•Un dans la salle commune de Serdaigle
•Un dans une pièce de la bibliothèque
•Un dans la Tour de l'Horloge
•Un dans la Tour Mécanique
•Un dans la salle de bain des garçons
•Un dans la Tour des Escaliers, au sommet
•Un dans la 2e salle de la classe de Botanique
•Un dans le dortoir des Serpentard
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Aimant à pièces
Atteins Véritable Sorcier dans chaque niveau

Chaque niveau demande à remplir une barre. Cette barre se remplit grâce aux pièces que vous récoltez. Une fois remplie, vous avez la barre de "Véritable sorcier!". Pour aller plus vite, débloquer dans les extras TOUS les multiplicateurs (2*4*6*8*10) et grâce à cela vous aurez Véritable sorcier dès le début du niveau.

Utiliser les codes pour les débloquer: Score x2 74YKR7
Score x4 J3WHNK
Score x6 XK9ANE
Score x8 HUFV2H
Score x10 H8X69Y
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T'es le meilleur
Termine le jeu à 100%

Il faut que vous obteniez les 100%. Assez facile à avoir lorsque vous activez les extras(multiplicateurs, invincibilité, rescousse de chute, régénération de cœur, aimant à pièce,...).

Les conditions pour terminer le jeu à 100%:
• Avoir les 24 barres Véritable Sorcier
• Terminer toutes les leçons
• Terminer tous les tutoriels et niveaux bonus à Gringotts
• Récupérer les 200 Briques dorées
• Récupérer les 20 Briques rouges
• Sauver les 50 étudiants en danger
• Trouver tous les jetons personnages et les acheter chez Mme Guipure
• Récupérer les 24 emblèmes de Poudlard
• Acheter tous les sorts

Si malgré tout, vous avez tout débloqué mais que vous n'obteniez pas le trophée "T'es le meilleur", rejouez un niveau et le trophée devrait se débloquer.
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Sorciers du Mal
Achète toutes les versions de Voldemort (Quirrell/Tom Jédusor/Voldemort)

Il vous suffit de trouver les jetons personnages et de les acheter chez Mme Guipure sur le Chemin de Traverse.


•Professeur Quirell: dans la salle de Défenses contre les Forces du Mal, derrière une porte de magie noire

•Tom Jedusor: Année 2, niveau 6. Il est dans la salle où on affronte le Basilic, au fond à droite, on a un coffre qui peut s'ouvrir uniquement avec un gobelin. La pièce personnage de Jedusor est dedans.

•Lord Voldemort: Il se trouve chez Barjow & Beurk, dans l'Allée des embrumes. Pour le débloquer, il vous fait les 200 Briques dorées. Construisez un élément LEGO puis faites niveau bonus et obtenez Voldemort.
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L'équipe de Quidditch
Acheté l'équipe entière de Quidditch Gryffondor du Livre 1

L'équipe de Quidditch de Griffondor est composée de Olivier Dubois, Angelina Johnson, Katie Bell, Alicia Spinett, Fred Weasley, George Weasley et Harry Potter.

•Fred Weasley: présent dans un Balai ensorcelé, Année 1
•George Weasley: près du stade de Quidditch
•Katie Bell: près du stade de Quidditch
•Angelina Johnson: petite place, où on commence la deuxième année
•Alicia Spinnet: dans la bibliothèque, la deuxième pièce
•Harry Potter: au terrain d'entrainement de Quidditch
•Olivier Dubois: dans le parc

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Dans le temps
Utilise le Retourneur de temps

Le Retourneur de Temps peut être utilisé à partir de l'Année 4. Il vous faut trouver une horloge qui utilise cette capacité du même style que l'image et appuyez sur Image pour l'activer en étant devant.

Vous pouvez en trouver dans:
•le jardin d'Hagrid
•la Tour de l'Horloge
•le dortoir de Griffondor
•l'entrée du stade de Quidditch
•...

Une seule utilisation suffit pour débloquer le trophée.
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Brique par brique
Junior Termine les niveaux Histoire en Année 1 Senior Termine les niveaux Histoire en Année 2 Préfet Termine les niveaux Histoire en Année 3 Président des élèves Termine les niveaux Histoire en Année 4 Collectionneur d'emblèmes Trouve tous les emblèmes Maison en Année 1 Fanatique d'emblèmes Trouve tous les emblèmes Maison en Année 2 Super collectionneur Trouve tous les emblèmes Maison en Année 3 Le collectionneur ultime Trouve tous les emblèmes Maison en Année 4 Power-up ! Trouve toutes les briques rouges Rescousse d'étudiants Porte secours à tous les étudiants en danger Aimant à pièces Atteins Véritable Sorcier dans chaque niveau Brique par brique Termine tous les niveaux didacticiels Constructeur LEGO

Rendez-vous sur le Chemin de Traverse puis aller à Gringotts. Faites les tutoriels. C'est fun et facile à faire.
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Bon chien
Vaincs 20 ennemis avec Crockdur

Je vous conseille d'activer les extras Invincibilité et régénération de cœur. Puis prenez un des niveaux de la Forêt interdite; prenez le contrôle de Crockdur. Lorsque vous voyez les guêpes géantes, tuez les jusqu'à ce que vous obteniez le trophée. Ne détruisez pas l'essaim, les guêpes reviendront à l'infini, ça vous facilitera l'obtention.
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Les merveilleux Weasley
Acheté l'entière famille Weasley

La famille Weasley est nombreuse: Ron, Ginny, Fred, Percy, George, Arthur et Molly... Un seul type de personnage suffit, pas besoin d'acheter leurs différents vêtements. Un trophée assez long à obtenir.

•Ron: vous trouverez un de ses modèles dans le dortoir de Griffondor
• Fred: vous le trouverez dans la salle de métamorphose
• George: Vous le trouverez dans le 1er niveau de la deuxième année, au Terrier.
•Ginny: vous la trouverez dans la salle de Défenses contre les Forces du Mal
•Percy: vous le trouverez chez Hagrid
•Arthur: vous le trouverez dans le 1er niveau de la deuxième année, au Terrier
•Molly: vous la trouverez dans le grand Hall de Poudlard
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Le Dilemme Quirrell
Vaincs Quirrell avec Voldemort dans la bataille contre Quirrell

Ce trophée est possible qu'en mode "Jeu libre". Vous ne pourrez le faire que si vous avez les 200 briques dorées afin de débloquer Voldemort(Voir Le niveau bonus est a toi!) Le trophée est dévérouillable au combat final de la 1ere année, niveau 6!
http://www.youtube.com/watch?v=q5usdy4RFoY
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Multiplicateur
Récolte 10 millions de pièces dans un niveau

Ce trophée est facile si vous activez les extras multiplicateurs 2*4*6*8*10(Voir Power-up!). Mais le trophée est débloqué uniquement si UN joueur possède 10 millions de pièces.
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Arachnophobe ?
Vaincs 20 araignées avec Ron

Prenez le niveau de la forêt interdite, facile à réaliser même sans les extras! Lorsque vous êtes en face du boss Aragog, n'attaquez pas tout de suite le monstre. Prenez le contrôle de Ron puis tuez les araignées normales jusqu'à ce que vous obteniez le trophée.
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Gardez le sang-froid
Gèle 20 personnages avec le sortilège Gèle-flamme

Tout d'abord, allez acheter le sort sur le Chemin de Traverse ou utiliser un code(ERA9DR). Ensuite, il vous faut sélectionner dans la roue des Sorts Image, le cercle rouge en maintenant triangle. Attendez lors du défilement des sorts l'espèce de cube bleu comme sur l'image et appuyez sur Image au moment où il est visible en visant un personnage(qui ne fait pas parti de votre groupe!). Faites le sur des personnages différents, le cumule ne compte pas.

Gardez votre sang-froid, c'est facile à faire ;)
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Hou !
Fais peur à 20 personnages avec un personnages fantôme

Achetez un personnage fantôme sur le Chemin de Traverse. Vous pouvez choisir n'importe quel fantôme: le professeur Binns, qui se trouve dans la Tour des escaliers qui bougent par exemple. Pour faire un cri d'épouvante, appuyez sur Image, ce cri fait froid dans le dos à plusieurs personnages dans votre zone d'effet! Pareil que le trophée Arachnophobe, il n'est pas cumulatif, le nombre de personnages apeuré.
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Animagus
Déverrouille tous les Animagus

Il vous fait acheter ces personnages:

•Sirius Black : présent sur la Tour Noire(année 3, niveau 6)
•Professor McGonagle: dans la salle de métamorphose
•Peter Pettigrew: il est trouvable dans l'année 3, niveau 4
•Rita Skeeter: présente dans l'entrée de la salle commune des Serpentard
•Remus Lupin: pas vraiment un animagus(c'est un loup-garou) mais il est demandé pour dévérouiller le trophée! Il est trouvable dans l'année 3, niveau 5 (Baiser du détraqueur)
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A Contresens
Vaincs le troll des montagnes en utilisant Quirrell

Achetez Quirell, présent dans la salle de Défenses Contre les Forces du Mal. Puis dans e niveau avec le troll, en Jeu Libre, prenez le contrôle de Quirell et battez le Troll des montagnes.
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Chauffard
renverse 10 personnages à partir d'un objet chevauchable

Prenez un objet chevauchable comme un balai qui saute, une ventouse... dans la cour de la fontaine notamment, et renversez vos camarades d'école.
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Rogue est en forme
Cache-toi dans un tonneau en utilisant Rogue

Achetez le professeur Rogue, qui se trouve dans la salle secrète de la classe des Potions. Puis prenez le contrôle du vil professeur, et trouvez un tonneau, vous en trouverez près des toilettes de mimi Geignarde.
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Inversion des rôles
Vaincs Harry (en étant Voldemort) dans le Cimetiére

Avec Voldemort déverrouillé(Voir le Niveau Bonus est à toi!), jouez en mode jeu libre et faites le dernier niveau de l'année 4. Prenez le contrôle de Voldemort en changeant de personnage, faites de même pour l'autre personnage en mettant Harry. Choisissez le sort Avada Kedavra (rond vert avec tête de mort) avec Voldemort et tuez-le. Vous n'avez pas besoin d'être dans le cimetiére contrairement à ce qu'indique le trophée. Vous pouvez le faire n'importe où dans le niveau.
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Du silence !
Baisse le son et la musique jusqu'à 0 dans le menu options lorsque dans la bibliothèque.

Le trophée le plus facile du jeu. Il vous faut aller dans l'année 1, niveau 4 puis une fois dans la réserve, allez dans les options du jeu en appuyant sur Image puis mettez le son et la musique à 0. Le trophée normalement se débloque. Vous pouvez faire ce trophée en allant dans la bibliothèque du jeu en mode exploration.
La solution en video: http://www.youtube.com/watch?v=RBMlDBMEXAQ
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Des ennuis moldus
Vaincs 10 ennemis en utilisant un personnage moldu

Un moldu est un personnage sans pouvoir magique. Donc tous les Dursely, mais aussi le Gardien de gare, le laitier peuvent être utiliser. Tuez les ennemies en utilisant la mélée basique.

•Vernon Dursley: dans la Tour de l'Horloge
•Petunia Dursely: dans le jardin de Hagrid
•Dudley Dursley: dans le débarras
•Laitier: dans la Tour de l'Horloge
•Chef de gare: dans le bureau de la classe de Défenses contre les Forces du Mal

La solution en video: http://www.youtube.com/watch?v=to28jDjojcs
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Lumos Solem
Détruis 50 plantes Filet du Diable

Il s'agit des plantes qui sont dans un cercle LEGO sur le sol ou les murs avec des tentacules qui tournoient. Sélectionnez le sort Lumos puis détruisez les en appuyant sur Image.
Allez à Gringotts, et construisez vos niveaux en plaçant des filets du diable. Ca devrait aller plus vite. Une fois 50 filets du diable détruits le trophée sera à vous.
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Allez, du balai!
Termine le niveau Quidditch en moins de 5 minutes

Sélectionnez le niveau 3 de la première année: "Un Balai ensorcelé". Il vous faudra plusieurs essais. Activez les extras: invincibilité, régénérer cœurs, rescousse de chute, magie rapide. Vous pouvez terminer le niveau avec Ron et Hermione en moins de 5 minutes. Si vous ne voulez pas perdre de temps en switchant les personnages, refaites ce niveau en Mode Histoire.

La solution en video: http://www.youtube.com/watch?v=g9TroBQL ... re=related
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Trophée spectral
Récolte 500 pièces spectrales

Vous n'avez pas besoin d'un personnage fantôme ou de l'extra "récolter les pièces fantômes" pour l'obtenir. Marcher simplement sur les pièces spectrales qui sont laissées par les fantômes et vous aurez le trophe.
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Véritable sorcier!
Récolte tous les trophées en or, en argent et en bronze

Félicitations! Vous avez obtenu le trophée de Lego Harry Potter Années 1-4. Ni trop long, ni trop court! Ni trop dur ni trop facile.


Voila ces mon premier topic pour les trophées, donc soyez indulgent si j'ai fait des erreur, d'ailleurs si vous en voyez, contacter moi par MP. La Chasse est ouverte!

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MEMBRES AYANT OBTENU LE PLATINE


1. angelo27000 5/07/2010 à 6h26
2. AirborneCody le 08/08/2010 à 19h05
3. Yami Shadow il y a 3 semaines
4. clads92 le 05/06/2011 à 20h00
5. alex93600 le 30/11/2011 à 14h29
...

Pour figurer dans cette liste envoyez un MP (cliquez sur le bouton MP de ce message) à l'auteur du post ainsi que la date d'obtention.
Voir le sujet
philippe84-1
Re: Une faille kernel trouvée dans le 6.20, mais...
Terbaddo Wrote:Il me semble que le firmware 1.50 contrôle les codes s'ils sont signés.

Si c'est un cryptage asymètrique (clé privée/clé publique), on à la clé publique (celle qui sert à "dé-signer" le code) en crackant le firmware 1.5. Même si il faut être un peu chaud pour griller la clé privée (celle qui sert à signer le code) à partir d'une clé publique bien sécurisée, on peut théoriquement quand même le faire avec une bonne machine à calculer.


Sacré machine à calculer!
Je ne sais pas quelle est la longueur de la clé, mais je te rappelle que le défi RSA 768 bits (la plus petite des clés) récement trouvé a demandé:
* 5To de données traitées ;
* Calcul distribué sur plus de 1700 cœurs ;
* Environ 1020 opérations (soit 2000 ans sur un processeur simple cœur 2,2GHz) ;
* Un équivalent total d'un an de calcul sur 425 quadri-cœurs.

N'espère même pas trouver la clé privée si elle est supérieure à 1024 bits (il te faudrait plus que l'age de l'univers avec toutes les machines existantes du monde travaillant rien que pour çà..). Et on peut monter le nombre de bits à l'infini (en ce moment la limite acceptable est de 4096).

Donc ta machine à calculer ne marche pas :)
Voir le sujet
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GenHunT_1
Re: Convertir cheat us en eu !!
Ba explique moi que veut dire sa



La méthode consiste à soustraire le code européen à son équivalent (pour être équivalent, il faut que le code donne le même résultat en européen en jap ou us comme la vie infinie ou le temps infini,...) en us ou en jap. Si le code européen est plus grand que le code us ou jap, on soustrait alors le code jap ou us à l'européen. Ensuite, il suffit de reporter la différence sur le ou les codes à convertir. Comme je m'aperçoit que c'est pas très clair, je vais vous donner un exemple fictif.

Code us ou jap


Code européen

80052EF8 0063


800E8066 0063

Attention : Il faut obligatoirement que les deux codes de référence aient exactement la même fonction dans le jeu sinon cela ne fonctionneras pas.
Voir le sujet
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rapboy_49
Re: Je propose de faire les graphismes de vos portails !!
Pour la M.A.J avec ajout de d'appli a l'infini c'est assez compliqué... mais je vais essayer de faire un fonction qui ajout une page avec 12 place de plus ce qui fera un total de 23 appli a installer :)
Sinon pour Webnode.fr moi je code tout seul en html pour:
1: Pour que sa soit a mon design voulu
2: Pour que sa soit au format PSP
3: Pour que je fasse ma disposition voulu

Mais merci
Sinon ton edit d'icone est pas mal mais a développer (oui un graphiste sa développe sa création jusqu'à qu'il obtient un résultat spectaculaire)
Voir le sujet
F3rrari_1
Re: [TUTO] Comment installer correctement CHEAT DEVICE.
acdcfan Wrote:1) En premier ta PSP est en quelle CF ??
2) Tu est sûr d'avoir bien mit le dossier "cheats" au la racine de ta PSP ???

J'éspere que je t'ai aidé ?!!
a++

ma question ne vien pa de ce ke ta écri ici mais jai pris le premier "citer".jai un problème jai cherché pour sa mais je ne trouve toujours pa de réponses voila jai un psp 5.50 GEN D3 et jai le cheat device mais certains cheat ne marchent pa tandi ke jai un pote ki ma montré sa psp et certains codes ki marchent sur sa psp ne marchent pas sur la sienne bon, c vrai ke jai pa regardé comment il fai mais kelkes mods me posent problèmes comme le mods superman 2 kon peut trouver sur cette pagehttp://www.vicecitystories.fr/downl ... egory&id=4 (dsl si le lien ne marche pa mais voila ya la telepati ou un truc cmme sa ya ecrit telekinesi ensuite le code munition infinie ou alors vie infini alors voila komment on fait POUR QUE TOUT SA PUISSE MARCHER :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted:
Voir le sujet
CHbox
Guide/Membres ayant obtenu le Platine.
Dragon Age : Origins
Réalisé par :
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    Obtention du platine : 60~80h
    Lien vers Vidéos : Non
    Conseils sur le jeu : Oui
    Barrière anti-spoiler : Oui
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Légende
Icône
Signification
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Très facile
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Facile
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Faisable
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Difficile
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Très difficile
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Ne pas faire attention à ce trophée peut vous obliger à recommencer une partie.


Dragon Age : Origins
Platine
Icône
Type
Diff.
Explications
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L'ultime récompense
Terminer tous les trophées de bronze, d'argent et d'or.

Un trophée très long, tout dépendra de votre façon de jouer, si vous rushez ça peut se faire en 50h, mais si vous savourez le jeu alors vous atteindrez facilement les 100h
Dragon Age : Origins
Trophées de Bronze
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Type
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Dernier de votre lignée
Scénario d'origine Noble humain terminé.

Créez un noble humain et jouez l'introduction, le trophée se débloque après que Duncan vous ait recruté
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Corrompu
Scénario d'origine Elfe dalatien terminé.

Créez un Elfe Dalatien et jouez l'introduction, le trophée se débloque après que Duncan vous ait recruté
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Conscrit
Scénario d'origine Elfe citadin terminé.

Créez un Elfe Citadin et jouez l'introduction, le trophée se débloque après que Duncan vous ait recruté
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Mis à l'épreuve
Scénario d'origine Mage terminé.

Créez un Mage et jouez l'introduction, le trophée se débloque après que Duncan vous ait recruté
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Paria
Scénario d'origine Nain roturier terminé.

Créez un nain roturier et jouez l'introduction, le trophée se débloque après que Duncan vous ait recruté
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Traître à son sang
Scénario d'origine Nain noble terminé.

Créez un nain noble et jouez l'introduction, le trophée se débloque après que Duncan vous ait recruté
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Sanguinaire
Scénario d'origine terminé sans que le personnage principal ne soit mis hors de combat.

Terminez un scénario d'origine sans mourir, très simple.
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Dernier Garde des ombres
Ostagar terminé.

Se débloque automatiquement à la fin d'Ostagar.
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Porte-étendard
Traités des Gardes des ombres utilisés pour recruter tous les alliés possibles.

Se débloque automatiquement une fois les alliances suivantes effectuées:
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
- Templiers ou Mages à la Tour du Cercle
- Elfes ou Loup Garou à la forêt de Brécilianne
- Nains à Orzammar
- Soldats de Golefalois
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Héros de Golefalois
"Iarl de Golefalois" terminé.

Se débloque automatiquement une fois le Iarl de Golefalois sauvé.
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Révolutionnaire
"Le Conclave" terminé.

Se débloque automatiquement à la fin du conclave
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Acte de foi
Une quête du tableau du cantor terminée.

Tout est dit, vous aurez normalement ce trophée à Lothering.
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Mercenaire
Effectuer 15 quêtes du tableau de recrutement.

Effectuez 15 quêtes données par le tableau du Cantor (Lothering, Golefalois, Dénérim), le cercle des Mages (Quais du lac Calenhad, Dénérim, Golefalois), les partisans d'Adaman (Dénérim) ou le Barman de Dénérim.
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Chasseur de tête
Compagnons tous recrutés (toutes parties confondues).
Voici les compagnons à recruter, il suffit seulement de les recruter dans l'équipe, libre à vous de les virer ensuite (DLC non inclus):
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
- Alistair: Automatiquement pendant Ostagar

- Morrigan: Automatiquement après Ostagar

- Le Chien: Dans le camp d'Ostagar, allez voir le maitre-chien, ils vous apprendra qu'un chien est mourant, commencez par accepter de lui mettre une muselière, puis ramenez lui la fleur qu'il vous demande. Après Ostagar, le chien vous rejoindra.

- Leliana: Allez dans la taverne de Lothering, des soldats de Loghain se battront contre vous et Léliana vous aidera, acceptez ensuite qu'elle intègre l'équipe.

- Sten: Au nord de Lothering, Sten est enfermé dans une cage, discutez avec lui puis allez demander la clé à la révérende mère, puis libérez Sten et accepter de le prendre dans l'équipe.

- Wynne: Dans le cercle des mages, acceptez l'aide de Wynne, puis à la fin, acceptez qu'elle rejoigne l'équipe.

- Oghren: Vous le verrez pour la première fois prêt de la sortie du quartier riche nain, après qu'un des rois potentiels vous aient donné une quête, écoutez le se disputer avec son ami et parlez à cet homme, il vous rejoindra ensuite dans la dernière zone des tréfonds, prenez le avec vous.

- Zevran: Loghain l'envoie pour vous tuer, vous le rencontrerez automatiquement pendant un trajet, une fois le combat terminé (il meurt pendant le combat c'est normal), un dialogue se déclenche, discutez avec lui et proposez lui de rejoindre l'équipe (attention Alistair et Morrigan réprouvent)

- Loghain: Pendant le conclave, prenez la place d'Alistair pour combattre Loghain, et acceptez ensuite de faire de Loghain un garde des ombres et ainsi de l'intégrer à l'équipe (attention cela fait partir Alistair de l'équipe, sauvegardez avant le conclave si vous souhaitez juste débloquer le trophée)
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Coeur d'artichaut
Toutes les romances possibles conclues (toutes parties confondues).
Terminez toutes les romances, voici des conseils pour terminer vos romances:
- Offrir des cadeaux à la personne, si possible des cadeaux adaptés (voir liste en fin de guide)
- Discutez avec la personne au camp et régulièrement pendant le jeu, de manière à en apprendre sur son histoire, allez toujours dans son sens, soyez gentils.
- Écoutez le avis avant un choix, ne tuez pas des innocents devant Alistair ou Lélianna par exemple.
- Prenez la personne dans votre groupe, ainsi vos choix au cours de l'aventure feront évoluer votre réputation
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Premier chevalier
Romance avec Alistair conclue.
Pour la romance d'Alistair, voici les choses à faire:
- Être une femme (Alistair n'est pas bi)
- Ne pas être en couple avec Léliana
- Écoutez ses histoires, en particulier sur son enfance, puis offrez lui le collier de sa mère qui se trouve à Golefalois
- Soyez gentil et attentif avec lui, ne le brusquez jamais, ne lui proposez pas de coucher avec lui, il fera le premier pas de lui-même, sa romance est assez longue à conclure
- Faites la quête optionnelle de sa sœur
- Aidez la veuve et l'orphelin, Alistair est Loyal Bon
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De sorcière en furie
Romance avec Morrigan conclue.
Pour la romance de Morrigan, voici les choses à faire:
- Être un homme (Morrigan n'est pas bi)
- Ne pas être en couple avec Léliana
- Écoutez ses histoires, en particulier concernant Flémeth, et offrez lui le miroir que vous trouverez à Orzammar
- Ne soyez pas trop culcul la praline avec elle
- Offrez lui le grimoire de la tour du Cercle, et tuez Flémeth pour elle
- Ne la prenez pas avec Alistair si possible, quand l'un approuve un acte, l'autre réprouve en général, en général Morrigan aime les choix qui évitent les combats et détestent qu'on vienne en aide aux gens, Morrigan est chaotique mauvaise, sa romance peut être rapide si vous manœuvrez bien
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Amour facile
Romance avec Zévran conclue.
Pour la romance de Zévran, voici les choses à faire:
- Peu importe le sexe (Zévran est bi)
- Écoutez ses histoires, soyez toujours le plus rentre dedans possible, Orientez toutes vos réplique sur le sexe.
- Offrez lui les gants et bottes dalatiennes
- Proposez lui de coucher après ça, il acceptera sans problème, sa romance est la plus simple et la plus rapide
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Du vin, une femme et une ballade
Romance avec Léliana conclue.
Pour la romance de Léliana, voici les choses à faire:
- Peu importe le sexe (Léliana est bi)
- Ne soyez pas en couple avec Morrigan ou Alistair (il est néanmoins possible de lui faire croire qu'il n'y a qu'elle qui compte sans rompre avec Alistair)
- Écoutez ses histoires, soyez très culcul la praline (tout le contraire de Morrigan en fait)
- Offrez lui les fleurs "grâces d'Andrasté", il y en a 3 à trouver, vous pouvez aussi lui offrir un petit cochon d'Orzammar en faisant la quête du quartier principal qui consiste à en capturer, puis en allant voir l'éleveur du quartier pauvre qui se chargera de vous en trouver un
- Faites la quête optionnelle de Marjolaine
- Un dialogue suivra la rencontre avec Marjolaine, à un moment vous aurez une réplique qui consiste à lui demander si marjolaine n'était pas plus qu'une amie pour elle, vous devez choisir cette réplique sous peine de n'avoir aucune chance de la séduire (surtout si vous êtes une femme)
- Faites lui toujours comprendre que vous voulez être plus qu'un ami, elle fera le premier pas
- Comme pour Alistair, aidez la veuve et l'orphelin, ne tuez jamais personne et respectez Andrasté
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Perfectionniste
Fins toutes découvertes (toutes parties confondues).

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Obtenez les trophées "Une Sombre Promesse" et "L'Ultime Sacrifice"
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Docte
Un ouvrage utilisé pour améliorer les attributs, talents, sorts, compétences du personnage principal.

Vous pouvez acheter ce genre d'ouvrage à certains marchands, celui du camp notamment.
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Alliance avec les mages
Alliance avec les mages conclue dans "Le Cercle brisé".

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Juste avant le dernier étage, vous verrez un templier coincé dans un champ de force, sauvegardez à ce moment là si vous voulez débloquer les 2 trophées.

Pendant le combat final, utilisez la litanie (dans le menu L2, en haut à droite) pour empêcher le boss de prendre le contrôle des mages, normalement Wynne vous prévient quand l'utiliser, vous devez en priorité sauver le grand enchanteur
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Oblitération
Alliance avec les templiers conclue dans "Le Cercle brisé"

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Juste avant le dernier étage, vous verrez un templier coincé dans un champ de force, sauvegardez à ce moment là si vous voulez débloquer les 2 trophées.

Pendant le combat final, n'utilisez pas la litanie et laissez le boss prendre le contrôle de tous les mages, puis achevez le
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Tueur sans pitié
Alliance avec les loups-garous conclue dans "La nature de la bête".

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Après être entré dans la tanière des loups-garou, sauvegardez si vous voulez débloquer les 2 trophées.

Acceptez que le loup-garou vous mène jusqu'à Dame Sylphe, discutez avec elle et proposez lui de tuer les elfes pour se venger, vous serez alors emmené au village elfe pour tous les tuer, combat très simple grâce aux loups-garou qui vous aident.
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Braconnage
Alliance avec les elfes conclue dans "La nature de la bête".

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Après être entré dans la tanière des loups-garou, sauvegardez si vous voulez débloquer les 2 trophées.

Acceptez que le loup-garou vous mène jusqu'à Dame Sylphe, discutez avec elle et proposez lui de lever la malédiction, elle vous explique alors que seul l'archiviste peut faire ça, sortez de la tanière et vous verrez directement l'archiviste, convainquez le de discuter avec les loups-garou, puis pendant leur dialogue, convainquez le de lever la malédiction.
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Sacrilège
Alliance avec le culte d'Andrasté conclue dans "La Sainte urne cinéraire".

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Sauvegardez avant d'arriver au bout de la caverne, puis juste avant l'urne si vous voulez les 2 trophées.

Au bout de la caverne, un homme vous explique qu'Andrasté s'est réincarné dans un dragon, acceptez son offre. Terminez le gantelet et mettez le sang dans les cendres après en avoir récupéré une poigné, attention car Léliana et Wynne se retourneront contre vous si elles sont dans le groupe, et vous devrez tuer le gardien.
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Cérémonialiste
Culte d'Andrasté défié dans "La Sainte urne cinéraire".

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Sauvegardez avant d'arriver au bout de la caverne, puis juste avant l'urne si vous voulez les 2 trophées.

Au bout de la caverne, un homme vous explique qu'Andrasté s'est réincarné dans un dragon, vous pouvez le tuer ou accepter son offre pour le moment, cela change simplement à quel moment vous le tuerez, si vous voulez les 2 trophées, acceptez l'offre, vous pourrez alors sauvegarder juste avant l'urne et faire le choix à ce moment là (même s'il est très tentant de le soulager de sa stupidité dès la première rencontre). Terminez le gantelet et ne mettez pas le sang dans l'urne, ressortez et tuez l'homme, ne vous inquiétez pas le dragon est optionnel
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Appui de Bhelen
Alliance avec Bhelen dans "Plus dure sera la chute" conclue.

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Sauvegardez avant de remettre la couronne (après l'enclume) pour obtenir les 2 trophées, attention néanmoins à bien choisir celui pour qui vous aviez fait les quêtes pour votre aventure principale, il y aurait un bug si vous donnez la couronne à l'autre.

Terminez le scénario nain en aidant Bhelen, puis remettez lui la couronne à la fin
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Appui d'Harrowmont
Alliance avec Harrowmont dans "Plus dure sera la chute" conclue.

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Sauvegardez avant de remettre la couronne (après l'enclume) pour obtenir les 2 trophées, attention néanmoins à bien choisir celui pour qui vous aviez fait les quêtes pour votre aventure principale, il y aurait un bug si vous donnez la couronne à l'autre.

Terminez le scénario nain en aidant Harrowmont, puis remettez lui la couronne à la fin
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Libérateur
Enclume du néant détruite.

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Sauvegardez avant d'atteindre l'enclume (juste après le combat avec la statue aux 4 visages) si vous voulez les 2 trophées.

Choisissez d'aider le golem et de tuer Branka, puis détruisez l'enclume.
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Pragmatique
Enclume du néant préservée.

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Sauvegardez avant d'atteindre l'enclume (juste après le combat avec la statue aux 4 visages) si vous voulez les 2 trophées.

Choisissez d'aider Branka et de tuer le golem, l'enclume sera conservée.
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Brute épaisse
250 points de dégâts infligés en un seul coup avec le personnage principal.

Pour ce trophée, la méthode simple est la suivante:
- Faites un voleur ou guerrier
- Apprenez la compétence flèche pourfendeuse (4ème compétence de la 2ème ligne des compétences d'archer)
- Voilà c'est tout, avec cette attaque vous pouvez atteindre des chiffres astronomique (record personnel à 891), nul besoin d'un arc surpuissant ou d'un équipement spécial
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Voyageur
Toutes les zones du jeu visitées.
Un trophée qui pose problème, en effet on ne peut pas savoir les zones déjà visitées, alors voici plusieurs conseils:
- Gardez une sauvegarde avant le conclave
- Faire le tour de toutes les zones que vous visitez
- Revenir dans certaines zones tel que les villes pour vérifier que vous n'avez rien raté, cela avant le conclave
- Ne pas oublier le 2ème étage du château de Golefalois si vous avez effectué le rituel pour sauver Connor (vous y trouverez le médaillon de la mère d'Alistair)

Les quêtes annexes ne semblent pas être prisent en compte puisqu'il n'est pas nécessaire d'avoir 100% découvert, mais faites en un maximum (celle des corbeaux n'est pas nécessaire par exemple), les DLC ne sont pas pris en comptes.

Le trophée ne se débloque qu'une fois face au boss, il n'est pas cumulable sur plusieurs partie, donc si une fois le jeu terminé vous n'avez pas le trophée, rechargez votre sauvegarde du conclave et regardez votre pourcentage d'exploration, notez le chiffre et retraversez toutes les zones du jeu, vérifiez si ce chiffre augmente, et si c'est le cas, reterminez le jeu.
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Garde des ombres
100 engeances tuées.

Vous l'aurez forcément pendant votre partie.
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Bricoleur
Un objet créé.

Créez un objet avec la compétence herborisme, poison ou piège.
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Persuasif
Cinq tentatives difficiles de persuasion réussies.

Augmentez la compétence Rhétorique passif le plus tôt possible dans le jeu, à chaque fois qu'un choix de persuasion s'offre à vous, choisissez le.
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Grand orateur
25 tentatives difficiles de persuasion réussies.

Augmentez la compétence Rhétorique passif le plus tôt possible dans le jeu, à chaque fois qu'un choix de persuasion s'offre à vous, choisissez le, trophée pouvant être obtenu vers la moitié du jeu.
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Imposant
Cinq tentatives difficiles d'intimidation réussies.

Augmentez la compétence Rhétorique passif le plus tôt possible dans le jeu, à chaque fois qu'un choix d'intimidation s'offre à vous, choisissez le (prenez garde néanmoins car ce genre de choix est risqué).
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Menaçant
10 tentatives difficiles d'intimidation réussies.

Augmentez la compétence Rhétorique passif le plus tôt possible dans le jeu, à chaque fois qu'un choix d'intimidation s'offre à vous, choisissez le (prenez garde néanmoins car ce genre de choix est risqué), trophée pouvant être obtenu avant la moitié du jeu.
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Vétéran
Une spécialisation apprise avec le personnage principal.
Sachez déjà qu'une fois une spécialisation débloquée, elle sera disponible dans toutes vos parties, donc vous pouvez sauvegarder avant de débloquer la spécialisation puis recharger votre sauvegarde ensuite, cela permet pas exemple d'économiser l'achat d'un livre (pour la spécialisation rôdeur pas exemple)

-Voici la liste des Spécialisations:
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- Mage du sang : Pendant la quête de Golefalois, vous devez choisir quoi faire pour sauver Connor, choisissez d'aller tuer le démon dans l'immatériel (en effectuant le rituel de Jowan ou en allant sauver les mages de la tour du Cercle). Une fois dans l'immatériel, vous rencontrerez plusieurs fois le démon, à la dernière rencontre, il discute avec vous, négociez avec lui et demandez lui de vous transmettre un savoir magique puissant (dans ce genre), il vous débloquera la spécialisation mage de sang. Attention car Morrigan refuse de négocier avec le démon.

- Métamorphose : discutez avec Morrigan et demandez lui de vous apprendre cette spécialisation.

- Duelliste : Rendez vous à Dénérim, dans La Perle, une femme se bat contre 3 hommes, après le combat discutez avec elle et acceptez de jouer à son jeu (il faut tricher pour gagner) pour qu'elle débloque cette spécialisation.

- Berserker : discutez avec Oghren et demandez lui de vous apprendre cette spécialisation.

- Templier : discutez avec Alistair et demandez lui de vous apprendre cette spécialisation.

- Guerrisseur Vitale : discutez avec Wynne et demandez lui de vous apprendre cette spécialisation.

- Assassin : discutez avec Zévran et demandez lui de vous apprendre cette spécialisation.

- Guerrier Mystique : Dans les ruines de Brécélianne, dans l'étage inférieur, il y a une pièce vers l'Est avec un autel (au sud de la zone du broc de terre), vous pouvez ramasser une fiole à quelques mètres, étudiez la et discutez avec l'esprit qui l'habite, demandez lui de vous transmettre son pouvoir et sauvez le.

- Champion : Automatique après la quête du Iarl de Golefalois

- Rôdeur : Le vendeur du camp vend le livre qui permet de débloquer cette spécialisation.

- Psychomancien : Si vous avez versé le sang dans les cendres sacrés, l'homme vous l'apprendra en ressortant du temple.

- Barde : discutez avec Léliana et demandez lui de vous apprendre cette spécialisation.
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Elite
Deux spécialisations apprises avec le personnage principal.

Voir trophée précédent.
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Défenseur
Préservez la vie de la moitié des troupes à la porte de Denerim dans "Bataille Finale". (trophée caché)

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Pendant la bataille finale à Dénérim, vous pouvez prendre des troupes pour vous aider, débrouillez vous pour que la moitié survive, l'idéal est de ne pas les utiliser, les engeances de la fin sont tuable en un seul coup
Dragon Age : Origins
Trophées d'Argent
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Explications
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Maître d'armes
Personnage principal guerrier monté au niveau 20.

Voici une méthode pour monter un personnage lv20 en seulement 2h~3h de jeu, attention néanmoins à ne pas faire ça pendant votre première partie, non seulement vous gâcherez votre expérience du jeu, mais en plus si vous voulez continuer l'histoire vous aurez énormément de difficulté à cause du nivelage des niveaux.

Attention !!! : pour débloquer le trophée, vous devez vous arrêter au lv20 et dépenser vos points de compétence, si vous le faites au lv21 le trophée ne se débloquera pas.
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Rendez vous jusqu'à Lothering, dans la partie nord de la ville une femme vous propose une quête qui consiste à lui ramener des pièges. En récompense elle vous offre 100xp et 50 pièces d'argent. Le marchand de la taverne vous vend l'ingrédient des pièges pour seulement quelques pièces d'argent, et la quête se répète à l'infini. Pour monter du lv10 au lv20 il vous faudra environ 2500 pièges, et des glaçons pour vos doigts
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Ombre
Personnage principal voleur monté au niveau 20.

Voir trophée précédent.
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Archimage
Personnage principal mage monté au niveau 20.

Voir trophée précédent.
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Maître des ombres
500 engeances tuées.

Vous devriez normalement débloquer ce trophée avant la fin du jeu, cumulable sur plusieurs parties.
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Tueur de Dragons
Battre le Dragon qui garde l´Urne des Cendres Sacrées. (trophée caché)
Voici plusieurs conseils pour battre ce dragon:

- Déjà peu importe votre niveau, grâce au nivelage des niveaux vous pouvez le battre au lv10 ou au lv20.
- Réglez bien vos techniques avant le combat.
- Prenez un tank équipé de l'armure des titans ou de l'armure de Wade en écaille de Drakes (résistance au feu), faites lui boire un baume de chaleur. Si vous avez Shale, mettez lui des cristaux de résistance feu, et des poings de glace, il faut absolument que ce personnage maintienne l'attention du dragon grâce aux technique "menace" et "provocation".
- Prenez un mage si possible avec des sorts de soin (Wynne est très bien), qui permettra de maintenir vivant votre tank ou d'un personnage qui prendrait une boule de feu, il arrive que le dragon l'attrape et il sera dans l'incapacité de prendre un cataplasme, vous devrez le guérir vous-même. Lancez des sorts de glace tout au long du combat, le cône de givre permettra d'immobiliser le dragon quelques secondes.
- Prenez un archer qui descendra la vie du dragon tout le long du combat, avec la technique flèche pourfendeuse si possible, des flèches de glaces seront d'un grand secours également.
- Pour le dernier personnage, à votre guise, il est néanmoins difficile de rester au corps à corps car le dragon repousse souvent ses assaillants, un 2ème mage reste une bonne option.

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La même technique est applicable pour Flémeth et L'Archidémon.
Dragon Age : Origins
Trophées d'Or
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Fléau des ombres
1 000 engeances tuées.

Cumulable en plusieurs partie, il suffit de refaire la bataille finale pour débloquer ce trophée rapidement, les engeances y sont très faible et en très grand nombre.
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Une Sombre Promesse
Battre l'Archidemon, et au cours du rituel noir avec Morrigan, échangez votre vie. (trophée caché)

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Après que le garde des ombres vous révèle comment tuer l'Archidémon, Morrigan discutera avec vous.
Si vous êtes un homme, couchez avec elle
Si vous êtes une femme, vous devez convaincre Alistair ou Loghain de coucher avec elle
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L'Ultime Sacrifice
L'ultime sacrifice a été fait lors de la défense de Ferelden. (trophée caché)

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Refusez l'offre de Morrigan pour le rituel, et tuez l'Archidémon en sacrifiant un garde des ombres (Vous, Alistair ou Loghain)
Dragon Age : Origins
DLC "La forteresse des Gardes des ombres"
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Maître du Pic
"Pic du soldat" terminé

Terminez simplement le DLC.
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Diaboliste
Recherches d'Avernus mises à profit

Juste avant de rencontrer Avernus, vous verrez une coupe de sang sur la table, buvez son contenu, cela débloque 2 compétences et n'a aucune influence sur vos compagnons, c'est tout bénef'.
Dragon Age : Origins
DLC "Le prisonnier de la Pierre"
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Au pied du mur Quête
"Le golem de Cordoan" terminée

Récupérez Shale.
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Les lamentations de la Pierre
"Les souvenances d'un golem" terminé

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Lorsque vous ferez la quête des nains, avant de rentrer dans la 4ème zone (après le monstre aux tentacules), prenez Shale dans le groupe, vous apprendrez des choses sur lui, puis discutez avec lui pour qu'il vous propose une quête, terminez cette quête et c'est bon.




Conseils et astuces sur le jeu en général

I - Le nivelage des niveaux
Vous devez savoir que Dragon Age propose un système de niveau en fonction du votre, pour faire clair, les ennemis ont un niveau qui s'adapte au votre, exemple: vous êtes lv15, les ennemis de bases seront lv14, les ennemis spéciaux (jaune) seront lv15, et les ennemis puissants (orange) seront lv16. Avec ce système, vous pouvez faire les quêtes dans l'ordre que vous voulez, la difficulté sera la même, il est donc bien mieux d'avoir un niveau moyen et un gros équipement plutôt qu'un gros niveau et pas d'équipement.
Il en va de même pour vos compagnons qui ne combattent pas, si vous passez lv15, tous vos compagnons passeront lv13 s'ils n'ont pas déjà atteint ce niveau.


II - Les équipements à ne pas rater
Il y a dans Dragon Age plusieurs pièces d'équipement qui vous seront d'une grande aide, je vais essayer de citer les plus utiles:

- L'armure des titans: très bonne armure pour tank, elle offre une valeur d'armure élevée et un bonus à toutes les résistances. Vous la trouverez dans la forêt de Brécilianne sur les revenants, voici leurs emplacement:
/-Dans la partie Ouest de la forêt, après avoir passé la rivière, examinez la tombe vers le sud, et tuez le revenant
/- Dans la partie Est de la forêt, rendez vous au Nord-Est et examinez la tombe, tuez le revenant
/- Dans la partie Est de la forêt, après avoir dissipé la brume et combattu les loups-garou, examinez la tombe plus au sud et tuez le revanant
/- Dans l'étage inférieur des ruines, au Nord-Est vous trouverez une pièce avec un fontaine d'eau au sol, voici la marche à suivre: prenez le broc de terre, remplissez le d'eau, éloignez vous de la fontaine, allez jusqu'à l'autel à quelques mètre, posez le broc de terre dessus, priez devant l'autel, reprenez le broc, buvez une gorgée, retournez vers la fontaine et videz le broc dedans. Tuez l'esprit dans la salle pour récupérer l'armure.

-L'armure de commandeur : Dans le DLC "La forteresse des Gardes des ombres", tuez la garde des ombres dans son bureau, cette armure est excellente pour un dps cac.

-Robe de possession : Robe pour Morrigan, obtenue après avoir tué Flémeth.

-Armure supérieur en cuir de Drake de Wade : Une très bonne tenue pour un archer, grosse résistance feu et de la dextérité, il vous faudra amener deux fois 5 écailles de Drake à Wade dans sa forge de Dénérim, offrez lui 20 pièces d'or pour la 2ème armure.

-Auregole : Meilleure épée une main ou 2 mains pour un DPS, pour l'obtenir il vous fait terminer le DLC "La forteresse des Gardes des ombres", puis lors d'un voyage vous trouverez une météorite (Easter Egg Superman), ramenez cette météorite au forgeron de la forteresse pour qu'il forge cette superbe lame.

-Arbalète incurvée de Marjolaine : Meilleur arc (et oui c'est un arc malgré le nom) réservé à Léliana

-Souffle hivernal : Très bon bâton avec des bonus de glace, dans le DLC "La forteresse des Gardes des ombres"

-Ewigkeit : Voir plus bas "Le dragon caché d'Orzammar"

-Bague de la fête des moissons : Excellent anneau DPS cac obtenu dans le DLC "Le prisonnier de la Pierre"


III - L'intérêt des DLC

Bon sans faire l'apologie du DLC payant, je conseil vraiment de se les procurer.

Le prisonnier de la Pierre offre un nouveau personnage qui joue un rôle de Tank DPS parfait, un bon anneau et un bon casque, et bien sûr de l'xp en plus. Comptez malgré tout seulement 1h+ pour boucler ce qu'il offre

La forteresse des Gardes des ombres offre une excellentr armure, un très bon bâton, 2 compétences supplémentaires gratuites pour votre personnage principal, de l'xp, la meilleure épée du jeu et un coffre où vous pourrez ranger vos objets (sinon vous devrez vous débrouiller avec vos sacs). Une fois de plus 1h ou 2 pour le terminer.


IV - Gestion de l'équipement et des personnages

Une chose importante à faire, acheter des sacs pour porter plus d'objets, vous pourrez ainsi ramasser plus d'objet en donjon et gagner plus d'argent, qui vous permettra d'acheter les quelques armes et armures phénoménalements cher et puissantes des marchands. Vous trouverez 2 sacs pour seulement 50 pièces d'argents chez le marchand du camp d'Ostagar (un premier sac avant de retrouver Alistair, un second à votre retour des terres sauvages), d'autres marchands vous en vendront un peu partout, celui du camp également.

Revendez tous les équipements basiques, mais n'oubliez pas d'équiper un minimum les personnages que vous n'utilisez pas, ils devront se battre plus tard eux aussi.

Pour vos personnages, déterminez assez vite ceux que vous utiliserez tout au long du jeu, et développez leurs compétences "Maitrise du combat" et "Engrenage tactique" en priorité, pour les compétences d'artisanat, réservez ça aux personnages que vous n'utilisez pas. La compétence "Rhétorique passif" est réservée à votre héros et est très utile, la compétence survie est assez utile également pour anticiper les ennemis, le premier niveau suffit.

La gestion des tactiques de vos personnage est très importante, prenez bien le temps de les étudier et de les adapter aux situations.


V - Le dragon caché d'Orzammar

Il existe un secret dans le palais royal d'Orzammar, et de taille, un jeune dragon. Pour le découvrir il faut faire tout cela avant de désigner un roi.
- Rentrez dans le palais, avancez un peu puis vous marcherez sur un dalle (vous entendrez un déclic)
- Dites à vos personnages de rester en position fixe (dans le menu L2, en haut à droite, puis de nouveau en haut à droite)
- Emmenez vos 3 autres personnages dans la salle du trône, et repérez sur votre gauche une "flèche" au sol, qui pointe vers le mur.
- Placez un personnage sur chaque dalle qui forme la pointe de la flèche
- Avec le dernier personnage, allez jusqu'au trône et appuyez
- Le dragon apparait alors, remettez vos personnages en mouvement et tuez le (n'espérez pas de l'aide des gardes, un dragon dans la salle du trône ça doit être banal pour eux).
Une fois mort, il vous laissera une épée 2 mains phénoménale !! 15 dégâts, mort sanglante (je n'ai pas testé mais je pense que ça signifie une mise à mort systématique des ennemis), réduction de la forcé des engeances alentours, bref une très bonne arme.


Liste des cadeaux (Nom / A qui l'offrir / Localisation) par ordre alphabétique

Code couleur:
Cadeau normal
Cadeau déclenchant un dialogue


- Améthyste remarquable / Shale / Orzammar
- Amulette chantriste / Léliana / Tour du Cercle
- Amulette d'or / Morrigan / Orzammar
- Amulette de la mère d'Alistair / Alistair / Chateau de Golefalois
- Ancienne carte de l'Empire tévintide / Loghain / Dénérim
- Anneau argenté à tête de démon / Personne / Orzammar
- Applications simples du sang de dragon / Wynne / Temple en ruine (Darse)
- Bague en or étincelante / Tous / Lothering
- Bière / Oghren / Lothering - Dénérim - Golefalois
- Bottes de cuir antivanes / Zevran / Village de Darse
- Boucles d'oreilles en or / Personne / Orzammar
- Bracelet d'acier / Personne / Chateau de Golefalois
- Bracelet d'argent / Tous / Tour d'Ishal
- Bracelet serti / Personne / Orzammar
- Broche d'argent / Morrigan / Village des Dalatiens
- Chaine d'argent / Morrigan / Tour du Cercle
- Chaussures de satin bleu / Léliana / Sentier agréable (rencontre aléatoire)
- Cochard mignon / Léliana / Orzammar
- Collier de corde d'or / Morrigan / Lothering - Campement
- Cruche du roi des venelles / Oghren / Orzammar
- Diamant remarquable / Shale / Orzammar
- Emeraude remarquable / Shale / Orzammar
- En quête de la véritable prophétesse / Wynne / Orzammar
- Epée de miséricorde argentée / Léliana / Sentier agréable (rencontre aléatoire)
- Gant dalatiens en daim / Zevran / Forêt des dalatiens
- Généalogie féreldienne des Guerrin / Wynne / Chateau de Golefalois
- Gourde d'hydromel chasind / Oghren / Temple en ruine (Darse)
- Grâce d'Andrasté / Léliana / Forêt des dalatiens - Golefalois - Bascloître
- Grimoire de Flémeth / Morrigan / Hutte de Flémeth
- La Rose d'Orlais / wynne / Tour du Cercle
- Lingot d'or moyen / Zevran / Domaine du Iarl Howe
- Malachite remarquable / Shale / Tour du Cercle
- Médaillon / Morrigan / Village de Darse
- Médaillon d'argent / Morrigan / Ruines des loups-garou
- Miroir doré / Morrigan / Orzammar
- Moût d'alborne / Oghren / Tour du Cercle
- Nature morte à cadre d'argent / Sten / Chateau de Golefalois
- Os d'agneau / chien / Chateau de Golefalois
- Os de boeuf / Chien / Tour du Cercle
- Os de vache / Chien / Forêt des dalatiens
- Os de veau / Chien / Bascloitre
- Parchemin enluminé / Wynne / Ruines des loups-garou
- Peinture de la reine rebelle / Sten / Sentier agréable (rencontre aléatoire)
- Pendentif de démon en or / Morrigan / Le Gantelet
- Petit lingot d'argent / Zévran / Village de Darse
- Petit lingot d'or / Zévran / Tour du Cercle
- Petite bague en argent / Personne / Chateau de Golefalois
- Pierre runique blanche / Alistair / Tour du Cercle
- Portrait délavé / Sten / Tour du Cercle
- Portrait d'une gardienne d'oies / Sten / Dorsale de givre
- Saphir remarquable / Shale / Orzammar
- Serpentine remarquable / Shale / Cellule de Wilhelm (Village du golem)
- Sombre grimoire / Morrigan / Tour du Cercle
- Sphère céleste peinte / Aucun / Forêt des dalatiens
- Statuette de démon en onyx / Alistair / Forêt des dalatiens
- Statuette de dragon en pierre / Alistair / Chateau de Golefalois
- Statuette de guerrier en pierre / Alistair / Antre du dragonnet (Darse)
- Statuette gravée / Alistair / Lothering
- Symbole d'acier d'Andrasté / Léliana / Dénérim
- Symbole d'argent à l'eau-forte / Léliana / Thaig d'Ortan (Tréfond)
- Symbole d'or d'Andrasté / Léliana / Orzammar
- Symbole de bronze d'Andrasté / Léliana / Lothering
- Tomberlin vieille réserve / Oghren / Ruines des loups-garou
- Topaze remarquable / Shale / Dorsale de givre
- Totem / Sten / Croisée de Caridin (Tréfond)
- Vin / Wynne / Lothering - Quais du lac Calenhad



Membres ayant obtenu le Platine


  1. chbox le 12/12/09

  2. Snaky1000 le 16/01/10

  3. whiterhino13 le 14/06/10




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